Kategorie gier:
Akcesoria  
Gry figurkowe i...  
Gry planszowe i...  
Gry RPG po angielsku  
Gry RPG po polsku  
Karcianki...  
Książki  
    - - Dragon Lance  
    - - Apokalipsa i...  
    - - Dungeons &...  
    - - Forgotten Realms  
    - - Magic The...  
    - - Star Wars  
    Inspirowane grami...  
    Komiks  
    Sensacja, kryminał  
Promocje  


Najpopularniejsze
 HOTCHKISS H-40
 Magazyn Portal #06
 M15A1 MGMC AA
 EuroBusiness
 SdKfz 231 & 232
 Duel Masters -...
 Farbka 12ml - Light...
  Yu-Gi-Oh! - Kaiba...
 Scrabble Karty
 Scrabble

Lista Najpopularniejszych Najczęściej szukane

Linki

Ogłoszenia praca
Drukarki, monitory, skanery

Szukaj:

Cykl Artefaktów. Księga 3: Strumienie czasu

- - Magic The Gathering

Cykl Artefaktów. Księga 3: Strumienie czasu Powstaje Dziedzictwo Urzy
Urza Wędrowiec ściągnął do akademii na Tolarii najbłyskotliwsze umysły Dominarii. Razem pracują nad powołaniem do życia najpotężniejszego artefaktu jaki Urza kiedykolwiek zaprojektował, mając nadzieję użyć go podczas zbliżającej się inwazji Phyrexian. Niestety, czynione przez nich próby manipulowania czasem ściągają na maleńką wyspę zdradę i nieszczęścia.

Oprawa: miękka
Wymiary: 115 x 175 mm
Liczba stron: 400
ISBN: 83-87376-54-X
Rok wydania: 2000

Sprawdź cenę Cykl Artefaktów. Księga 3: Strumienie czasu !

Komentarze(0)

[Dodaj komentarz]


Z tej kategorii również:
Burza nad Rath Burza nad Rath
Dziedzictwo Gerrarda

Kolekcja potężnych artefaktów jest jedyną linią obrony przed siłami ciemności, które zbierają się przeciwko Dominarii. Gerrard,...
Komentarze: 0

Cykl Artefaktów. Księga 1: Bratobójcza wojna Cykl Artefaktów. Księga 1: Bratobójcza wojna

Legendy Dominarii opowiadają o wielkim konflikcie, zasnutym mgłą dziejów. O konflikcie pomiędzy braćmi Urzą i Mishrą o rządy nad kontynentem Terisiare. O...
Komentarze: 0

Cykl Artefaktów. Księga 2: Wędrowiec Cykl Artefaktów. Księga 2: Wędrowiec

Wojna pomiędzy Urzą i Mishrą skończyła się. Rozpaczając nad śmiercią brata z rąk demonicznych sił, Urza wędruje pomiędzy światami.


Lecz...
Komentarze: 0

Cykl Artefaktów. Księga 3: Strumienie czasu Cykl Artefaktów. Księga 3: Strumienie czasu
Powstaje Dziedzictwo Urzy
Urza Wędrowiec ściągnął do akademii na Tolarii najbłyskotliwsze umysły Dominarii. Razem pracują nad powołaniem do życia...
Komentarze: 0

Cykl Artefaktów. Księga 4: Linie krwi Cykl Artefaktów. Księga 4: Linie krwi
Przelano krew.
Nakreślono linie bitwy.
Kończy się czas dany Tolarii na znalezienie tego, kto wykorzysta potęgę Dziedzictwa. Mroczny Władca...
Komentarze: 0

Cykl Maskarady. Tom 1: Maski Mercadii Cykl Maskarady. Tom 1: Maski Mercadii

Po ucieczce z Rath, załoga latającego statku Weatherlight dryfuje w przestrzeni. Opłakując utraconych towarzyszy i będąc zmuszona do dokonania napraw, z...
Komentarze: 0

Cykl Maskarady. Tom 2: Nemezis Cykl Maskarady. Tom 2: Nemezis

Na horyzoncie pojawiło się nowe niebezpieczeństwo
Przeznaczenie Rath niedługo się spełni. Najazd na Dominarię, od dawna planowany przez Mrocznego...
Komentarze: 0

Cykl Maskarady. Tom 3: Proroctwo Cykl Maskarady. Tom 3: Proroctwo
Na północy wylądowali Keldoni. Jamuraański Związek Miast-Państw zorganizował pospieszną obronę i wyprosił pomoc wędrowca Teferiego. Jednak nawet ktoś, kto...
Komentarze: 0

Mag Marnotrawny Mag Marnotrawny

Od stuleci magiczna Zapora chroniła rozdartą wojnami dolinę przed najazdem z zewnątrz. Zamieszkujące ją trzy rasy trwały w odwiecznym konflikcie,...
Komentarze: 0