|
Akcesoria Gry figurkowe i... Gry planszowe i... Gry RPG po angielsku Gry RPG po polsku Karcianki... Książki - - Dragon Lance - - Apokalipsa i... - - Dungeons &... - - Forgotten Realms - - Magic The... - - Star Wars Inspirowane grami... Komiks Sensacja, kryminał Promocje HOTCHKISS H-40 Magazyn Portal #06 SdKfz 231 & 232 M15A1 MGMC AA EuroBusiness Farbka 12ml - Light... Duel Masters -... Yu-Gi-Oh! - Kaiba... Scrabble Karty Scrabble Lista Najpopularniejszych Najczęściej szukane Leśniczówka Auto giełda |
Szukaj: Dziedzictwo Mrocznego Elfa. Tom 2: Bezgwiezdna noc- - Forgotten Realms Nie znajdę odpowiedzi w Mithrilowej Hali... Jej spokój, jej cisza, nie ukażą mi żadnych planów przyszłości, obmyślanych przez drowy. Jednak dla dobra mych przyjaciół, muszę poznać te mroczne intencje. Obawiam się, że pozostaje mi tylko jedno miejsce, w którym mogę szukać... Podmrok. Miejsce, w którym mieszka ciemność, w którym nie istnieją cienie i do którego nie chce wracać Drizzt Do'Urden. Szlachetny mroczny elf musi to jednak zrobić aby odnaleźć swych przyjaciół w Blingdenstone, mieście gnomów, po czym udać się do Menzoberranzan, miasta drowów. Dopiero wtedy Drizzt będzie mógł się dowiedzieć, jakie zagrożenia mogą wypełznąć z tego mrocznego miejsca, by zagrozić jego przyjaciołom z Mithrilowej Hali.
Odnajduje sprzymierzeńców tam, gdzie się tego najmniej spodziewa, oraz wrogów, o których sądził, że dawno odeszli. Jego sejmitary wbijają się w potwory zbyt złe, by mogły zamieszkiwać pod słonecznymi promieniami świata powierzchni, podczas gdy jego wewnętrzna siła zmaga się z gmatwaniną atakujących go uczuć, gdy znów spogląda na swą przerażającą ojczyznę. Przez cały ten czas Drizzt walczy z ciężarem winy, jaką odczuwa po odejściu drogiego przyjaciela, utraconego dla niego na zawsze.
ISBN: 83-87376-24-8 Rok wydania: 2001 Wydawca: ISA sp.z o.o. Liczba stron: 336 Sprawdź cenę Dziedzictwo Mrocznego Elfa. Tom 2: Bezgwiezdna noc ! Komentarze(0) [Dodaj komentarz] Z tej kategorii również: Czyny Paksenarrion. Tom 1: Córka OwczarzaSłowo o Czynach Paksenarrion to prawdziwy spadkobierca Śródziemia
"To pierwsza książka heroic fantasy, jaką poznałam, tak... Fragment rozdziału pierwszego
Walka o bagna Akhlaura zakończyła się, rozchodzą się ścieżki bohaterów. Jeden staje się uczniem maga i usiłuje odgadnąć tajemnicę swojego pochodzenia.... Shandril z Highmoon, osierocona dziewczynka jest znudzona. Rozwiązanie: uciec w poszukiwaniu przygody. Shandril jeszcze nie wie, że jej nieprzemyślana... Nie znajdę odpowiedzi w Mithrilowej Hali... Jej spokój, jej cisza, nie ukażą mi żadnych planów przyszłości, obmyślanych przez drowy. Jednak dla dobra mych... - Niech te cholerne drowy przyjdą! Wszędzie wokół siebie widziałem ekscytację - w krasnoludach, w Catti-brie, nawet w Regisie, choć halfling był... Sześć lat. Niewiele w życiu drowa. A teraz, gdy liczę te miesiące, tygodnie, dni, godziny, wydaje mi się, jakby nie było mnie w Mithrilowej Hali sto razy... Morska wojna pustoszy Wybrzeże Mieczy, pozostawiając Zatokę Wrót Baldura w pożodze. Wypełniając swoją szaloną misję, zły Iakhovas znalazł przejście do... Iakhovas wywołał większe zniszczenia niźli jakakolwiek siła od Czasu Kłopotów, lecz jego prawdziwy cel pozostawał zagadką... aż do teraz.... Nie chciała jej ukraść. Gdy Alias krzyżuje miecze z podwładnymi przebiegłego i pozbawionego skrupułów władcy półświatka Wrót Zachodu, Nieznanego, ten przysięga, że ją... |














