|
Akcesoria Gry figurkowe i... Gry planszowe i... Gry RPG po angielsku Gry RPG po polsku Karcianki... Książki - - Dragon Lance - - Apokalipsa i... - - Dungeons &... - - Forgotten Realms - - Magic The... - - Star Wars Inspirowane grami... Komiks Sensacja, kryminał Promocje HOTCHKISS H-40 Magazyn Portal #06 SdKfz 231 & 232 M15A1 MGMC AA EuroBusiness Farbka 12ml - Light... Duel Masters -... Yu-Gi-Oh! - Kaiba... Scrabble Karty Scrabble Lista Najpopularniejszych Najczęściej szukane Gry bitewne Gry bitewne |
Szukaj: Powrót Arcymagów. Tom 2: Krainy Cienia- - Forgotten Realms Gdy Enklawa Cienia powraca po tysiącach lat wygnania na Planie Cieni, cały Faerun może paść ofiarą jej mrocznych knowań. Gdy plemię kenku stawia czoła arcymagowi, który obdarzył ich magią, jednocześnie czyniąc z nich niewolników, z niebios spada śmierć. Gdy rycerz z Cormyru trafia do ruin Tilverton, zaczyna pojmować przerażającą moc arcymagów. Gdy po świecie szaleją faerimmowie, czyniąc niewolników zarówno z ludzi, jak i orków, największe potęgi świata muszą zaufać sojusznikowi nie mniej groźnemu od wroga. W antologii znajdują się nowe opowiadania najpopularniejszych autorów Forgotten Realms, między innymi R.A. Salvatore'a, Troya Denninga, Eda Greenwooda i Elaine Cunningham. Oprawa: miękka Wymiary: 115 x 175 mm Liczba stron: 320 ISBN: 83-7418-026-9 Rok wydania: 2004 Sprawdź cenę Powrót Arcymagów. Tom 2: Krainy Cienia ! Komentarze(0) [Dodaj komentarz] Z tej kategorii również: Czyny Paksenarrion. Tom 1: Córka OwczarzaSłowo o Czynach Paksenarrion to prawdziwy spadkobierca Śródziemia
"To pierwsza książka heroic fantasy, jaką poznałam, tak... Fragment rozdziału pierwszego
Walka o bagna Akhlaura zakończyła się, rozchodzą się ścieżki bohaterów. Jeden staje się uczniem maga i usiłuje odgadnąć tajemnicę swojego pochodzenia.... Shandril z Highmoon, osierocona dziewczynka jest znudzona. Rozwiązanie: uciec w poszukiwaniu przygody. Shandril jeszcze nie wie, że jej nieprzemyślana... Nie znajdę odpowiedzi w Mithrilowej Hali... Jej spokój, jej cisza, nie ukażą mi żadnych planów przyszłości, obmyślanych przez drowy. Jednak dla dobra mych... - Niech te cholerne drowy przyjdą! Wszędzie wokół siebie widziałem ekscytację - w krasnoludach, w Catti-brie, nawet w Regisie, choć halfling był... Sześć lat. Niewiele w życiu drowa. A teraz, gdy liczę te miesiące, tygodnie, dni, godziny, wydaje mi się, jakby nie było mnie w Mithrilowej Hali sto razy... Morska wojna pustoszy Wybrzeże Mieczy, pozostawiając Zatokę Wrót Baldura w pożodze. Wypełniając swoją szaloną misję, zły Iakhovas znalazł przejście do... Iakhovas wywołał większe zniszczenia niźli jakakolwiek siła od Czasu Kłopotów, lecz jego prawdziwy cel pozostawał zagadką... aż do teraz.... Nie chciała jej ukraść. Gdy Alias krzyżuje miecze z podwładnymi przebiegłego i pozbawionego skrupułów władcy półświatka Wrót Zachodu, Nieznanego, ten przysięga, że ją... |
Gdy Enklawa Cienia powraca po tysiącach lat wygnania na Planie Cieni, cały Faerun może paść ofiarą jej mrocznych knowań. Gdy plemię kenku stawia czoła arcymagowi, który obdarzył ich magią, jednocześnie czyniąc z nich niewolników, z niebios spada śmierć. Gdy rycerz z Cormyru trafia do ruin Tilverton, zaczyna pojmować przerażającą moc arcymagów. Gdy po świecie szaleją faerimmowie, czyniąc niewolników zarówno z ludzi, jak i orków, największe potęgi świata muszą zaufać sojusznikowi nie mniej groźnemu od wroga. 













